Impulzus

 
A Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Villamosmérnöki és Informatikai Kar Hallgatói Képviseletének lapja
Random cikkajánló

Futura non est*

Múltkor visszamentem Anya 2-be. Ott lettem, ahogy ti mondanátok, születtem. Nem volt semmi nagy gond, csak nem tetszett a fülem.

Egy levélváltás margójára

Mikulás-kupa

Az EHK veri a Fideszt?

Fakanál – borsos tokány

szép üveges a hagyma, akkor öntsük hozzá a marhahúst. Sózzuk meg! Ne tegyetek bele egyszerre sok sót, mert a szalonna egyébként is sós.

NemKéne!

Új EHK elnök?

Nyertünk ezerrel

"Egy emlékezetes nap..."

Sporthírek

A karok közti focibajnokság sorsolása a 4. fordulótó, elsős foci, eseménynaptár.

Ironman, a verseny

Ötödéves...

Villanykari nóták

Programozás 24 órán át

2003. május 16-18 között került megrendezésre a III. BME Nemzetközi Nyílt 24 órás Programozói Csapatverseny a Magyar Villamosmérnök-hallgatók Egyesületének és a Schönherz Kollégium Számítástechnika Körének szervezésében, amelyen háromfős csapatok mérték össze tudásukat és kitartásukat.

A külföldi csapatok a hét elejétől kezdve folyamatosan érkeztek Budapestre, számukra a rendezők különböző látogatásokat és városnéző sétákat szerveztek. A verseny helyszínéül szolgáló Informatikai épületet már péntek délután ellepték a versenyzők, ekkor regisztráltatták be az általuk hozott elektronikus eszközöket.

Szombat reggel kilenckor a csapatok megkapták a megoldandó problémát. A feladat első része napjaink egyik legdinamikusabban fejlődő ágazatához, a félvezető-technológiákhoz kapcsolódott. A kiadott feladat a széles körben használt integrált áramkörök tervezéséhez használható program elkészítése volt. A szoftvernek nemcsak magát a tervezést kellett lehetővé tennie, hanem magas szintű segítségnyújtást is hálózatok optimalizálása, automatizálása és realizálása terén. A feladat második részeként egy olyan mesterséges intelligenciával rendelkező program minél tökéletesebb verzióját kellett elkészíteni, mely képes hatékonyan játszani másik számítógép ellen egy logikai területfoglalós játékot.

A versenyzők hol vidáman, hol fáradtan dolgoztak a feladatokon. Egyes csapatok szakkönyveket hoztak magukkal, mások a hálózsákot tartották célszerű segédeszköznek, míg egy harmadik csapat kabalaállatokkal pakolta körbe magát. Az egyik teremben a táblára "Dont panic" felirat került – szerencsére azonban senki sem esett pánikba, s még a reggeli torna is belefért a programba.

Az első helyezést a neting csapat (Blahut György, Kovács Gábor, Szabó Balázs) nyerte el, második a Trial Version lett (Tringel Mihály, Nagy Gáspár, Ugron Balázs), harmadik pedig Kergebirge (Erdei Szabolcs, Viczián István, Klampeczki Zsolt). A 4000 euró összértékű díjakat az első tíz helyezett között osztották szét.

A versenyről képek és további információ a rendezvény hivatalos honlapján, a http://www.challenge24.org címen található.

Bacsárdi László